Volière/Patronus


  • utilisation d'un volatile personnel pour ne pas payer l'envoi de messages postaux. Valable pour un seul message à la fois. (Réalisé)
  • Envoi d'un message de masse à un groupe d'utilisateurs : aux personnes d'un même grade. (Réalisé)
  • Envoi d'un mp de masse avec son volatile perso avec livraison en chaîne (pour éviter de payer des volatiles en plus) (Réalisé)
  • Nettoyage du perchoir : suppression volontaire de tout les messages de la volière contre rémunération en noises. (Réalisé)
  • Affichage des destinataires d'un message de masse. (Réalisé)

  • Envoi de Patronus : nécessite un certain niveau en lancement de sort (voir salle de duels) et d'être en 6ième année.
  • Les patronus seront supprimé après lecture du message.

Cours/Examens


  • Choix des options à partir de la 3ième années (Réalisé)
  • Choix des matières en 6e et 7e années, avec approbation par les professeurs. (système ASPIC)
  • Possibilité de revoir les cours des années précédentes
  • Afficher les cours dont on a fait le devoir dans une couleur ou avec une icône différentes des autres
  • Afficher les 3 matières ayant le moins de devoirs en attente pour orienter les élèves qui veulent faire des devoirs
  • Remplacer les notes sur 10 par une appréciation dans le bulletin (Troll, Désolant, Piètre, Acceptable, Effort Exceptionnel, Optimal).
  • Possibilité d'"acheter", avec des centaines de gallions, l'examen afin de passer à l'année supérieure

Retenues


  • Blocage du site jusqu'à correction de la retenue. (Réalisé)
  • Possibilité d'un blocage étendu après correction d'une retenue. La durée est fixé par celui qui donne la retenue. (Réalisé)
  • Système de supervision par la direction des retenues sans correction depuis longtemps. (Réalisé)

  • Regroupement des sanctions : Avertissements, Retenues, Bannissements.
  • Tableau des dernières pertes de points.
  • Consultation des sanctions d'un élève.
  • Consultation des sanctions que l'on a données.

Forum


  • Système de sondage.
  • Modérateurs (agents inquisitoriaux) limité à la section qui leur est attribués. (Réalisé)
  • Lien pour marqué tout les sujets d'une section comme lu. (Réalisé)
  • Notification lorsqu'un message est posté durant l'écriture d'une réponse. (notification et confirmation lors de l'envoi) (Réalisé)
  • Affichage des 5 derniers messages du sujet. (Réalisé)
  • Brouillons pour les sujets
  • Suivre un sujet

Recherche


  • Recherche de pseudos (Réalisé)
  • Recherche de sujet dans le forum (Réalisé)
  • Recherche de livre dans la bibliothèque
  • Système de recherche avancée, en précisant un certain nombre de critères.

Bibliothèque


Salle de Duels


Une toute nouvelle salle de duels est prévu. Elle ne ressemblera pas à celle de la V4. Et n'espérez pas gagner ou faire perdre des sous avec.

Nous gardons la liste des fonctionnalités secrètes.

Jeu d'aventure (Cabane Hurlante)


  • Histoire en mode « Jeu de rôle » (Réalisé)
  • Scénario complexe : plusieurs solutions (Réalisé)
  • « QCM » : l'histoire se présente sous la forme de quelques phrases puis plusieurs actions possible pour le joueur (Réalisé)
  • interactions : le RPG peut ôter de la vie au joueur, lui donner des objets/de l'argent (Réalisé)

Quiz


  • Quiz au format QCM
  • Les Quiz seront modifiable par certains membres du personnel (vraisemblablement que la direction)
  • Une fois le quiz fait par un élève il ne pourra plus le refaire
  • La note obtenue pourra donner droit à des Gallions ou des points pour la maison.

Groupes


  • Les groupes permettent de rassembler des personnes partageant les mêmes idées, passions...
  • Tout membre pourra proposer un groupe, mais il y aura une étape de validation.
  • Les groupes seront fermés (adhésion sur invitation) ou ouverts (demande d'adhésion par un membre)
  • Les administrateurs du groupe pourront inviter, accepter, refuser ou virer des adhérents.
  • L'adhésion à un groupe pourra être payant ou gratuit.
  • Les adhérents pourront faire des dons au groupe.
  • Les administrateurs du groupe pourront redistribuer l'argent gagné aux adhérents en récompenses.
  • Les groupes auront à disposition un page d'informations sur le groupe (nom, description, actualités, liste des membres)
  • Une section du forum ou un sujet sera disponible pour chaque groupe. (surement payant à la création)
  • Chaque groupe pourra avoir des rangs spéciaux (différents des grades), que les administrateurs pourront attribuer aux membres. (payant pour chaque création de rangs)

Quidditch


  • Héberger les bots sur le server pour pouvoir jouer en permanance
  • Créer un stade indépendant avec des informations sur le quidditch  (Réalisé)
  • design spécial pour le stade de quidditch

Chemin de Traverse


  • Achat d'une baguette chez Olivander : baguette personnalisée (Réalisé)
  • Gringotts : Échange d'argent moldu contre de l'argent sorcier (bonus allopass) (Réalisé)
  • Interactions des objets avec le reste du site : fournitures, accessoires de quidditch, farces...
  • Achat d'un volatile personnel chez Eeylops : pour envoyez des MP sans payer (Réalisé)
  • Revendre des objets.
  • Ecrire des livres et les vendre sur le chemin de traverse
  • Pouvoir consulter les livres acheter

Thèmes et apparence



  • Créer un "plan du site".
  • Mettre à disposition les thèmes des anciennes versions

Profil



  • Affichage du nombre de points gagnés dans notre profil (visible que pour nous)
  • Lien vers une page indiquant les livres que la personne a écrit.

Autres


  • Créer un système de PNJ (Réalisé)
  • Salle des Trophées : quidditch, coupes des 4 maisons, récompenses diverses... (Réalisé)
  • Choix du design : possibilité de remettre un ancien design entre autres (Réalisé)
  • Galerie des portraits pour immortaliser ceux du personnel. (Réalisé)
  • Upload des images : avatars, illustration des cours...
  • Cartes chocogrenouilles à collectionner
  • Les DdM pourront voir le pseudo des 5 meilleurs pointeurs de leur maison
  • Gérer les recrutements depuis un module à part, et non plus dans un topic.
  • Concocter nous-même nos potions avec les ingrédients achetés sur le chemin de traverse